Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2021

ENCAPSULATION ( PBO )

Gambar
NAMA : EKO HARYADI KELAS : TK 19 A NPM : 19316029  public class Mahasiswa {     private String Npm;     private String Nama;     private String Alamat;     private String Nohp;     private String Email;     private String IG;         public String getNpm(){         return Npm;     }     public void setNpm (String Npm){         this.Npm = Npm;     }     public String getNama(){         return Nama;     }     public void setNama(String Nama){         this.Nama = Nama;     }     public String getAlamat(){         return Alamat;     }     public void setAlamat (String Alamat){         this.Alamat = Alamat;     }     public String getNohp(){         ret...

LAPORAN KEGIATAN “JALAN SEHAT” UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA

Gambar
  Nama : Eko Haryadi Npm   : 19316029 Kelas  : Tk 19 A UTI : https://teknokrat.ac.id FTIK : http://ftik.teknokrat.ac.id BAB I  PENDAHULUAN LATAR BELAKANG Tanggal 12 Maret adalah Hari Olahraga Nasional yang dirayakan oleh setiap pelajar ataupun masyarakat sendiri dengan penuh suka cita. Hal tersebut dimaksudkan bahwa olahraga harus terus dibudayakan oleh seluruh rakyat Indonesia di seluruh penjuru negeri. Oleh karenanya, Hari Olahraga Nasional cikal bakal dari Pekan Olahraga Nasional (PON) di Indonesia yang diperingati setiap tahun. Dalam memperingati Olahraga Nasional, kita selaku generasi muda Universitas Teknokrat Indonesia ingin mengadakan kegiatan- kegiatan positif yang tujuannya tidak lain adalah Menjaga tubuh agar selalu bugar dan menumbuhkan semangat serta kebersamaan seluruh mahasiswa Universitas Teknokat Indonesia. Dengandemikian,kamiselakupanitiayangterbentukdariseluruhMahasiswa ingin mengadakan jalan sehat sebagai Peringatan Hari Olahraga Nasional yang men...

PROPOSAL USAHA NURI PUDING

Gambar
Nama : Eko Haryadi Npm   : 19316029 Kelas  : Tk 19 A UTI : https://teknokrat.ac.id FTIK : http://ftik.teknokrat.ac.id Nurii Puding B. Bahan dan alat yang dibutuhkan • 1 bungkus agar-agar rasa strawberry. • 1 bungkus nutrijel coklat. • 1 bungkus nata de coco. • 8 sdm gula pasir. • 7 gelas belimbing air. C. Proses pembuatan • Campurkan agar-agar, bubuk nutrijel, gula pasir dan susu ke dalam panci lalu aduk rata. • Tambahkan air panaskan hingga mendidih aduk sampai rata. • Persiapkan wadah lalu tuang selapis adonan (2 mm). • Tuang kembali selapis adonan ketika yang pertama sudah mengeras. • Diamkan sejenak hingga mengeras kemudian berikan nata de coco di atas puding. D. Perincian biaya usaha Modal awal: Rp 30.000 Bahan dan alat: 1. Nutrijel coklat + susu (1 pack) Rp 10.000 2. Nutrijel strawberry (1 pack) Rp 3.000 3. Gula (250 gram) Rp 3.500 4. Kap puding (1 pack) Rp 5.000 5. Sendok plastik (1 pack) Rp 2.000 Juml ah Rp 23.500 Jadi, biaya yang dibutuhkan untuk satu kali produksi ad...

SDLC (APPL PERTEMUAN 7)

Gambar
  Nama : Eko Haryadi Npm   : 19316029 Kelas  : Tk 19 A Extreme Programming  (XP)  – Metode pengembangan perangkat lunak merupakan suatu proses pengembangan sistem yang terstruktur dan sistematis yang dapat mendefinisikan serangkaian aktivitas, metode dan tools yang teritimasi bagi para pengembang ataupun developer dalam rangka mengembangkan dan merawat sebagai keseluruhan perangkat lunak. Kali ini kita akan membahas tentang metode pengembangan perangkat lunak XP berikut ini merupakan penjelasan lengkap tentang metode XP. Apa Itu Metode Extreme programming (XP) ? Extreme Proggraming adalah metodologi pengembangan perangkat lunak yang sangat cocok diterapkan dengan jumlah pengembang yang terbatas. Menggunakan beberapa sumber daya yang sangat terbatas tentu saja membuat alur kerjanya tidak sama dengan metodologi pengembangan perangkat lunak lainnya. Kepraktisan XP menyebabkan metodologi pengembangan ini sangat cocok dipakai oleh developer atau programmer yang ingin...

Pemrograman Berorientasi Objek (Pertemuan Ke-7)

Gambar
Nama : Eko Haryadi Kelas : Tk 19 A Npm : 19316029

Prototyping Dan Throw - Away Prototyping (APPL PERTEMUAN -6)

Gambar
Prototyping Model Proses Pada tahun 1960-an: Teknik-teknik prototyping pertama cepat menjadi diakses pada tahun delapan puluhan kemudian dan mereka digunakan untuk produksi komponen prototipe dan model. Sejarah prototipe cepat dapat ditelusuri sampai akhir tahun enam puluhan, ketika seorang profesor teknik, Herbert Voelcker, mempertanyakan dirinyasendiri tentang kemungkinan melakukan hal-hal menarik dengan alat komputer dikontroldan otomatis mesin. Alat-alat mesin baru saja mulai muncul di lantai pabrik itu.  Voelcker berusaha mencari jalan di mana alat-alat mesin otomatis dapat diprogram denganmenggunakan output dari program desain komputer.Kemudian 1970: Voelcker mengembangkan alat dasar matematika yang dengan jelas menggambarkan tiga aspek dimensi dan menghasilkan teori-teori awal teorialgoritma dan matematika untuk pemodelan solid. Teori-teori ini membentuk dasar program komputer modern yang digunakan untuk merancang hampir segala hal mekanis,mulai dari mobil mainan terkecil ke...

Model Waterfall (APPL PERTEMUAN -4)

Gambar
Nama : Eko Haryadi Npm   : 19316029 Kelas  : Tk 19 A Sejarah Model Waterfall Penggunaan metode waterfall pertama kali diperkenalkan oleh Herbert D. Benington di  Symposium on Advanced Programming Method for Digital Computers  pada tanggal 29 Juni 1956. Presentasi tersebut menjelaskan tentang pengembangan perangkat lunak untuk SAGE ( Semi Automatic Ground Environment ). Pada tahun 1983, dipresentasikan kembali oleh Benington dan menjelaskan tentang fase – fase dalam proses pengembangannya. Dan pada tahun 1985, Departemen Pertahanan Amerika Serikat juga menggunakan metode ini dengan beberapa tahapan yang digunakan, terdiri dari 6 fase, yaitu:  Preliminary design, Detailed design, Coding and unit testing, Integration,  dan  Testing . Tahapan Model Waterfall Setelah mengetahui apa itu metode waterfall, selanjutnya masuk pada pembahasan mengenai tahapan metode waterfall. 1. Requirement Tahapan metode waterfall yang pertama adalah mempersiapkan dan menganali...